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 ROL: La Era Desesperada

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Sonne
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Vie Mayo 28, 2010 5:57 pm

(Actualizo un poco antes porque es viernes y no tengo otro momento. Si Fallen_Angel o Goseki ponen un mensaje antes de las siete y media o así les actualizaré también)

VATOR

La mirada de tu padre es fulminante.
-Márchate.
Agachas la cabeza y sabes que no podrás hacer nada. Te sientes mal por ello, piensas en volver otro día y pedirle disculpas. Pero no ahora.

Vas a atravesar la puerta cuando la mano de tu madre roza tu hombro. Te mira melancólica y con cariño. Sin mediar palabra y con una media sonrisa en su rostro, te desliza un saquillo de monedas. Tus ojos se humedecen un momento y te vas dándola un beso en la mejilla.

Inventario:
+100 Oro humano.


Ahora que tienes dinero, quizá puedas buscar algo de equipo por las calles.

FENRIS

En el lugar hay tres o cuatro vagabundos mugrientos, que apenas sabrán blandir una espada, en busca, más que nada, de cama y comida. Entre ellos, tu aspecto es bastante impresionante. No quieres adelantarte, pero no deberías tener muchos problemas para adquirir el puesto.

De una cabaña sale un hombre uniformado, con barba de tres días y la espada sin envainar. En su punta hay manchas de color gris antes brillante. No es demasiado irreconocible. Sangre élfica.

El hombre ignora a los vagabundos y te mira sonriendo. Se abre paso sin delicadeza.

-Pareces ser justo lo que necesitamos, muchacho- dice agarrándote de la barbilla y clavando sus ojos en los tuyos. - ¿Buscas la gloria?¿Quieres unirte a las filas del ejército que limpiará Erile de toda la chusma que la puebla y la dejará libre para los más aptos de la mejor de todas las razas?

IRITH

Tus pasos te llevan fuera de las ruinas. Fuera, observando el edificio, ves como un aguilucho sale de él y se posa en un pináculo de madera, no muy lejos de ti. En sus patas agarra un pergamino escrito en tu idioma, aunque no puedes leerlo desde donde estás. La gravedad y el aire podrían traerlo hacia a ti, si lograras atinar. ¿Decides disparar tu flecha?¿Buscar en otra parte de la cuna del conocimiento?¿O dejar la oscura decadencia de Là-Mai para marcharte a la relativa seguridad de Valyâ?

(Si decides disparar, tira los dados. Si sacas más de un 6 acertarás y el papel volará hacia ti. Si no, puede que el ave se enfurezca.)
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Vie Mayo 28, 2010 6:17 pm

Puede que sirva de algo... por qué no? A ver si atino... y si se enfurece... me arriesgaré, aunque parezca una decisión algo tonta en parte

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Vie Mayo 28, 2010 6:17 pm

El miembro 'Kelpie' ha efectuado la acción siguiente: Dados.

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Vie Mayo 28, 2010 6:22 pm

Ya que mi padre no quiere apoyarme en mi búsqueda no me queda mas remedio que buscarme otra manera de encontrar equipamiento...Nunca pensé que mi padre no quisiera ayudar, más sabiendo que yo me dirijiría a busar a Il'Thur. A partir de entonces empezé a pensar que ya a mi padre ya no le importaba Il'thur ni nada de lo que había hecho por nosotros...

Caminando sin rumbo fijo por la ciudad oigo como alguien corre hacia mi por la espalda. Agarro mi espada por el mango para estar preparado ante la posible amenaza y cierro levemente los ojos (siempre me ayudó a concentrarme). Pero mi alarma se disipó al oir que la voz de mi padre sonaba jadeante detras de mi.

-Hijo, no puedo darte nada, no por que no quiera, si no porque no puedo. Desde que terminó la guerra apenas viene gente a comprarme alguna miserable daga o un pequeño arco...Pero si te puedo decir una cosa que tal vez te sirva de ayuda...

Mi padre se sentó en un banco para descansar y yo me sente a su lado. Tras recuperar el aliento, fijó su mirada en mí y me comenzó a explicar que en el mausoleo de la familia, en la parte este del cementerio de Urlum, hay una pequeña caja de bronce que alberga un antiguo anillo de la familia. Me contó que ese anillo perteneció a mi abuelo, uno de los guardias más destacados del duque de Brangor. Al finalizar su historia mi padre se levantó y me deseó suerte, me abrazó y volvió a la tienda, con un andra triste.
[...]
Ahora tomo el camino que lleva al cementerio...
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Vie Mayo 28, 2010 6:35 pm

FENRIS

Por la conversación se aprecia que es una persona muy racista en torno a las demás razas, los fanáticos de ideas tan segregarias no son mis favoritos pero necesito untrabajo para darme a conocer.

-Solo quiero un trabajo... La gloria solo vendrá si soy capaz de traerla. Lánceme contra los que planeen desafiar el orden establecido y caeran bajo mi espada. Dígame lo que tengo que hacer y seré su soldado.

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Sonne
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Sáb Mayo 29, 2010 8:39 pm

IRITH
El aguilucho grazna y remonta el vuelo soltando gotitas de sangre. El aire trae el pergamino a tus manos. Una súbita corriente de energía te atraviesa. Miras el texto, sorprendida. Puedes comprobar que hay caracteres mágicos dibujados a su alrededor. En efecto, no se trata de un simple papel.

Citación :
Imbuye a mis flechas con la precisión del rayo que a tierra cae.

Tu precisión con arco sube 1(6/12 ==> 7/12)

Este inesperado regalo de la suerte no te vendrá mal, pero aún tienes que decidir qué vas a hacer. ¿Te marchas de esta ciudad o pruebas suerte en otro edificio que no parezca tan tétrico?

VATOR

La noche se cierra mientras tus pasos recorren la senda.

El cementerio de Urlum está superpoblado. Siendo la única metrópolis humana no sumida en la guerra, es el destino de casi todos los cadáveres de los reinos centrales. Y, aunque no se publicite, por obvias razones, ahora el espacio es lo más importante. Sólo trocitos de mármol y yeso marcan los espacios donde estaban los mausoleos de familias que ya no pertenecen a la élite. Y la tuya es una de ellas.

Maldices tu suerte mientras observas los restos de tu pasado. Ahora, la pista del anillo de tu familia ha dejado de estar clara. Quizá rendirse sea lo mejor, al fin y al cabo el anillo no tiene especial valor aparte del sentimental. O puedes remover cielo y tierra para buscar al encargado de los derribos y jugártela para ver si conoce su paradero.

FENRIS

-Entra entonces, chico- dice aquel hombre que tan mala impresión te ha causado, arrastrándote de un brazo.

Firmas unos papeles con una desvencijada pluma de águila. El hombre sonríe ampliamente.

-Ojalá pudiera mandarte ya al frente. Se ve que tienes madera... - refunfuña- Pero no me queda más remedio que mandarte a que te "instruyan"

-Deja de denostarme, Foulain - dice una voz femenina, y te giras a verla.

No te habías percatado de su presencia. Es humana. Lleva una armadura de bronce rutilante que marca sus formas femeninas. En su espalda se cruzan dos sables. Sus ojos azules te observan con dureza.

-Así que tú eres el nuevo aprendiz. Soy Laia. A no ser que tengas algún estúpido problema con mi género, voy a ser la que te instruya en las artes de la batalla antes de mandarte a la muerte. ¿Aceptas?
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Sáb Mayo 29, 2010 9:00 pm

Fenris

No es fácil que las chicas lleguen a ser guerreras. Ser un soldado siempre ha sido un privilegio de los hombres y solo las mujeres lo consiguen teniendo un gran cáracter. Por desgracia si quiero seguir con este trabajo voy a tener que aguantar ese "carácter".

-Si eres honorable y diestra con la espada me da igual si tu bronceado pecho es liso o abultado. Además, por tu actitud crees que eres buena, si eres tan buena enseñando no creo que sea enviado a la muerte, como tú dices. Acepto que seas mi mentora.

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Dom Mayo 30, 2010 3:40 pm

Me sorprende esto... sí, un golpe de suerte nunca está de más. Sigo mi camino, alejándome de las ruinas, pensando durante un breve segundo que algún día volveré. Miro al cielo, las nubes lo cubren todo, espero que no llueva en cuestión de momentos. Lanzo un suspiro y considero mi otra opción, Valyâ, allá voy

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Dom Mayo 30, 2010 8:35 pm

FENRIS

-Parece que por una vez Foulain ha acertado con una de sus decisiones...

El hombre que te ha reclutado se prepara para hablar, pero Laia no deja que ese momento llegue.

-Sígueme - dice mientras te lleva a una sala contigua a aquella. Una espartana habitación de entrenamiento se extiende ante ti.

Entonces, Laia coge un maniquí de madera y lo pone ante ti.

-Quiero que lo golpees tres veces. Si lo logras, pasaremos a cosas más interesantes. Si no... tendré que reevaluar mi opinión sobre ti.

(Tira los dados en tres ocasiones. Para acertar tendrás que sacar más de un seis)

IRITH

Valyâ no está muy lejos, pero sabes que puedes encontrarte bastantes peligros en el camino. Empiezas a recorrer la senda, esquivando las ramas. Pero la suerte no está contigo. Oyes un crujido cercano y te estremeces ante la visión de una criatura que te acecha.



Félido de púas

Vida:16
Ataque:9
Agilidad:10
Resistencia:2

La criatura es más ágil que tú y te ha pillado desprevenida. Te ataca primero.

Tu vida: 24 - (9-6) = 21

Te alejas un poco para atacar.

(Tira los dados. Con tu precisión, para acertar necesitarás un 6 o mayor. Puedes arriesgarte y huir, pero necesitarás indicarlo y sacar un 12 en los dados)
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Dom Mayo 30, 2010 8:37 pm

Maldita sea... tenía que pasar algo, cómo no...

Mr. Azar escribió:
El miembro 'Kelpie' ha efectuado la acción siguiente: Dados.

'Dado de rol' : 2

Sonne escribió:
El viento desvía tu flecha. Gruñes frustrada, mientras el félido de púas busca un nuevo ataque. Es rápido y está preparado. Lo logra.

Tu vida: 21 - (9-6) = 18

Es tu turno. Un nuevo salto hacia atrás y otra flecha se prepara para salir de tu arco.

Irith... mantén la calma... puedes hacerlo, solamente concentrate en tu objetivo

Mr. Azar escribió:
El miembro 'Kelpie' ha efectuado la acción siguiente: Dados.

'Dado de rol' : 6

Sonne escribió:
Ahora sí, la flecha logra hendir la carne del animal.

Su vida: 16 - (8-2) = 10

Sin embargo, a pesar de la sangre que mana de su herida, es su turno.

Tu vida: 18 - (9-6) = 15

Otra vez, tu mano tensa la cuerda.

Bien, vamos a ello... me dispongo a tirar de nuevo una flecha

Mr. Azar escribió:
El miembro 'Kelpie' ha efectuado la acción siguiente: Dados.

'Dado de rol' : 12

Sonne escribió:

Te sientes inspirada, una corriente de energía atraviesa tu cuerpo. Es como si tu cuerda se tensase más que nunca, como si supieses que en este momento, donde vaya tu ojo irá tu flecha.

La saeta atraviesa un punto vital del felino...

Su vida: 10 - (8-2)·2 = 0

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Dom Mayo 30, 2010 10:34 pm

Enajenado y cegado por la furia que me ha provocado el rechazo de mi padre y el hecho de que el mausoleo de mi familia este derruido desenvaino mi espada y de un tajo limpio echo abajo un pequeño ciprés situado a mi derecha...
Esperé dos minutos a calmarme y recobré la serenidad. No dispongo mucho tiempo para rebuscar los escombros pero la necesidad de poseer el anillo es extrañamente fuerte, así que decido buscarlo por el cementerio...
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 6:17 pm

Fenris

Desenfundo la katana y me preparo para golpear a ese maniquí.

-Allá vamos

P.D.: Tengo 7 de precisión así qué ¿no me valdría con sacar un 5 para acertar?

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Última edición por L el Lun Mayo 31, 2010 6:19 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 6:17 pm

El miembro 'L' ha efectuado la acción siguiente: Dados.

'Dado de rol' : 8, 5, 10
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 8:27 pm

(Es que depende de cómo lo mires...tal y como lo tengo pensado...
Precisión|Mínimo dados
1-12
2-11
3-10
4-9
5-8
6-7
7-6
8-5
9-4
10-3
11-2
12-1


En fin, vamos a lo que vamos.

IRITH

Has tenido problemas, pero sigues viva y Valyâ ya está ante tus ojos. Es una ciudad grande, tienes bastante que hacer...¿quizá ir directamente a buscar información?¿ganarte algún dinero?¿curarte tus heridas? La dirección de tus pasos es sólo tuya. Veremos si la ventura te acompaña en la urbe élfica.

VATOR

Sabes que tu misión es casi imposible, pero la acometes desesperado. Tus manos se llenan de cal mientras rebuscas en todas partes el anillo perdido de tu familia. Sin embargo, no lo logras. Parece claro que te va a costar encontrar algo en la pisoteada tierra del camposanto.

Hastiado, te marchas del cementerio en dirección a Urlum, de nuevo. Quizá debas posponer esta búsqueda por el momento.

FENRIS

Tu espada acomete dos golpes con acierto, pero el tercero no corre la misma suerte. Laia te mira con arrogancia.

-Fallar semejante ocasión...

Quieres protestar, pero está claro que Laia no es una persona que admita quejas.

-Te doy otra oportunidad. Dos golpes. Si la fastidias esta vez, atente a las consecuencias.

Un chispazo sombrío pasa por los ojos de tu entrenadora.
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 8:39 pm

(Vale, capto el sistema)

FENRIS


-Lo siento señor "madera". No acostumbro a atacar a seres desarmados como usted, pero parece que debo demostrarme ante mi maestra.


Agarro bien firme la katana y me preparo para atacar.

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 8:40 pm

Se me olvidaba tirar dados...Je

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 8:40 pm

El miembro 'L' ha efectuado la acción siguiente: Dados.

'Dado de rol' : 7, 7
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Lun Mayo 31, 2010 8:40 pm

Ya desesperado me dirijo al mercado para equiparme con alguna armadura. Espero a ver que ofertas me muestran los mercaderes...
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Mar Jun 01, 2010 7:07 pm

Hay algo en ese ambiente que hace que una extraña sensación aflore en mí, no sabría decir muy bien de qué se trata. Sé que debería buscar una forma de conseguir dinero, pero antes debo descansar, pues me supera el cansancio y necesito curar algunas heridas antes de ponerme a ello.

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Mar Jun 01, 2010 8:55 pm

(OFF: Por ahora tenéis una cierta asincronía...intentaré solucionarlo, mientras tanto no os extrañeis, ok?)

FENRIS
Tu ataque a la figura es exitoso...y por si fuera poco guarda una extraña y bella simetría. Laia te mira, agradablemente sorprendida del estilo de tus golpes.

-No lo haces tan mal, chico...puede que logremos hacer algo interesante de ti.

Sin embargo, por el momento te insta a marcharte.

-Vete a descansar. Te espero mañana a la salida del sol.

Te marchas sin mucha rapidez a la pequeña posada en la que hay una habitación ya pagada a tu nombre.

(Ahora mismo estás durmiendo, tu siguiente movimiento será justo al despertarte)


VATOR


Tus ojos recorren las armaduras, pero se clavan en un puesto de bisutería. Allí, una caja de bronce con una B grabada parece llamarte. Te diriges a la mujer que regenta el puesto.
-¿Cuánto pides por ello?
-¿Este anillo? - dice mientras la abre mostrando un anillo de oro y amatistas. - Perteneció a la mismísima Casa del Duque Brangor. Es una verdadera obra de arte, ¿no?
Te impacientas, mientras la vendedora sonríe al ver tus gestos.
-Cuatrocientas piezas de oro.

IRITH

Preguntas un par de veces por la ciudad hastas que llegas a un pequeño centro de sanación. Allí te reciben con los brazos abiertos, te dan una poción curativa que parece sanar tus heridas desde dentro, y te prestan una cómoda cama en la que caes rendida.

(Lo mismo que para Fenris; tu próximo movimiento será al despertar)
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Mar Jun 01, 2010 9:21 pm

Contengo las ganas de escupir a la cara a la vendedora por apropiarse del anillo de mi familia y además intentar vendérmelo a ese precio, y casi no lo consigo. Encuentro un pueso grande de armas y armaduras y pregunto al comerciante por el precio de las armaduras...
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Miér Jun 02, 2010 8:42 pm

VATOR

El mercader te observa. No pareces alguien al que timar, pero tampoco se apiadará de ti.

-No vas a encontrar una calidad mejor en todo el mercado...

Armadura de hierro
·40 monedas
·+2 resistencia.
·-1 agilidad
Armadura de acero
·60 monedas
·+2 resistencia
·-1 agilidad
Armadura de plata
·200 monedas
·+3 resistencia
Cota de malla de hebra de plata
·300 monedas
·+2 resistencia
·+1 agilidad

FENRIS
Despiertas sin que el amanecer haya llegado aún, como movido por un reloj interno. ¿Acudirás a tu cita o decidirás dejarlo pasar?

IRITH
Te despiertas pronto en el hospital. Te sientes mucho mejor, quizá ya sea hora de empezar a caminar por Valyâ. O a lo mejor prefieres esperar y agradecer la ayuda élfica.
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Miér Jun 02, 2010 8:55 pm

La armadura de hierro no me llama nada la atención, ya que el hierro con el tiempo se acaba oxidando. El peto de acero no se oxida pero me sentiria pesado con él puesto. La cota de malla de hebra de plata me deja fascinado...pero se aleja mucho de mi margen económico...Asi que me decanto por la armadura de plata, pero me faltan otras cien monedas de oro...

Así que voy a intentar hacer algun trato con el mercader para que me la rebaje a 100 monedas. Me acerco al mercader, que no había dejado de obserbarme mientras inspeccionaba las armaduras.
-Perdone señor,¿cree que me podría rebajar la armadura de plata a 100 monedas de oro si a cambio yo le realizo algun trabajo?

El mercader se lleva la mano a la barbilla y cierra los ojos adoptando una postura pensativa...
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Miér Jun 02, 2010 9:22 pm

Fenris

Me he despertado y ya no tengo sueño así que me dirijo adonde quéde ayer. Si todavía no ha llegado, practico algunos golpes con mi espada hasta que salga el sol.

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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Jue Jun 03, 2010 6:46 pm


VATOR


-Tienes arrojo, chico...bien, tengo una tarea con la que podrías ayudarme. Si la cumples, te rebajaré lo que me has pedido.

Le miras con interés.

-Al sureste de Urlum hay una gran forja. Allí vive y trabaja Aleix Arthos, uno de los herreros más destacables de la ciudad. Dicen que ha logrado un metal increíble, capaz de absorber cantidades ingentes de magia. Quiero que consigas, de la manera que prefieras, un pedazo de ese metal. Para que lo reconozcas: es blanco, e hilos plateados lo recorren, como venas. ¿Aceptas el encargo?

FENRIS

Laia acude a la cita, con la misma armadura que ayer. Te observa unos instantes hasta que al fin habla.

-No te vendrían mal unos truquillos...
·Arte de dos espadas(esto es, te permitiría luchar con dos armas y hacer el doble de daño)[Dificultad: 22]
·Estocada certera(un aumento de tu precisión en una unidad)[Dificultad:6]
·Artes de lanzamiento(si el enemigo está lejos, quizá le puedas lanzar la espada y herirle)[Dificultad:16]
·Tajo violento(una técnica que te permite hacer dos puntos más de daño...aunque te hace menos preciso)[Dificultad:9]

(Tú eliges qué es lo que quieres aprender...y entonces tira dados. Si dif>12, tira dos. Si dif<12, tira sólo uno)
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MensajeTema: Re: ROL: La Era Desesperada   Hoy a las 9:03 am

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